游戏王新手必看,ygo中那些让人困惑的实用术语,你都知道吗?
《游戏王》作为一款拥有20余年历史的集换式卡牌游戏,凭借其丰富的策略性和独特的卡牌系统,吸引了无数玩家的热爱与投入,对于初学者来说,掌握游戏王中的常用术语是快速上手和深入游戏的关键,本文将详细介绍一些在游戏王ygo中实用的新手名词用语,帮助新手玩家更好地理解和享受这款游戏。

一、基础术语
1、OCG与TCG
OCG(Official Card Game):Konami在亚洲地区对游戏王的命名,可以理解为游戏王的日版(日服)。
TCG(Trading Card Game):Konami在欧美地区对游戏王的命名,可以理解为游戏王的欧版(欧服)。
- 两者在卡牌规则上大致相同,但存在细微差异,如部分独有卡片和不同的禁卡表。
2、禁卡表
- 游戏王中的卡片使用规则之一,全称是“禁止·限制·准限制卡”表格,当一张卡过于强大影响平衡时,官方会对其进行限制,通常允许携带三张同名卡,但禁卡表中的卡只允许携带一张或两张,甚至禁止使用。
3、通召
通常召唤:一回合仅限一次,4星怪兽可以直接召唤,5、6星怪兽需要一张怪兽作为祭品召唤,7星以上怪兽需要两张怪兽作为祭品召唤。
4、特召
特殊召唤:多数情况下无单回合次数限制,通常通过效果怪兽以及魔法、陷阱卡的效果进行。
5、场面
- 决斗中我方场地情况,分为前场与后场,前场为怪兽,后场为魔法、陷阱卡,场面的强弱通过怪兽和魔陷的数量、质量及卡牌之间的联动性体现。
6、站场
- 通过怪兽保证自己场上局面给对手制造压力,方式多样,如直招4星高攻怪兽完成初期站场。
7、赖场
- 通过怪兽效果或魔法、陷阱卡强行保住自己场上的局面,例如亚马逊女王。
8、炸场
- 对整个场面或对方场面的无差别破坏,如海龙、花龙(炸全场)或魔导大炮(炸对方全场)。
二、战斗与伤害
1、BEAT DOWN
- 以战斗伤害击倒对手的胜利方式,是绝大部分卡组使用的胜利手段。
2、BURN DOWN
- 以效果伤害击倒对手的胜利方式。
3、OTK
ONE TURN KILL:一回合内通过战斗伤害或效果等手段击倒对手,具有OTK能力的卡组在劣势下可以期待奇袭击败对手。
4、FTK
FIRST TURN KILL:先手第一回合就打败对手,比OTK更为迅速。
三、卡牌效果与连锁
1、连锁(CHAIN/COMBO)
- 你在对方发动卡片效果后,跟着发动自己卡片效果,形成的一条效果链,连锁是“逆处理”的,即先处理后发动的效果,再处理先发动的效果。
- 游戏王中每张卡有自己的效果,可以针对效果A(连锁1,后称C1)来发动另一个效果B(C2),之后以C2→C1的顺序进行逆向处理,从而影响效果A的最终结果。
- 连锁没有上限,只要资源足够,连锁链可以达到两位数。
2、速度
- 决定了卡片能否连锁其他卡片的效果。
1速:除速攻之外的所有魔法卡,以及除诱发即时效果外的所有怪兽效果。
2速:速攻魔法、通常陷阱、永续陷阱、诱发即时效果的怪兽效果。
3速:所有反击陷阱。
4速:特殊存在,不能被连锁,但发动速度看种类。
3、康
- 通过各种手段对抗棘手的卡片效果或怪兽效果,让对方的卡片效果发动无效或效果无效。
4、时点
- 各项行动的时间点,包括怪兽召唤时、怪兽召唤成功时、卡片发动时、效果发动时、即将结束某个阶段时、怪兽攻击宣言时、伤害判定前、伤害判定时等,通过连锁的排列,可能导致某些选发效果错过时点而不能发动。
5、优先权
- 当前回合玩家拥有优先权,即先开连锁的权利。
四、卡牌操作与策略
1、检索
- 通过效果定向搜索卡组中某张卡的行为,例如三眼怪可以定向检索一张ATK1500以下的怪兽。
2、回收
- 将墓地中的怪兽、魔法、陷阱卡返回持有者手中,例如战士生还、死者转生等。
3、堆/送墓
- 通过怪兽及魔法、陷阱效果将卡从手卡/卡组送入墓地的行为,可细分为盲堆和精堆。
4、滤抽
- 通过各种手段使卡组中某张或某几张卡能快速入手的行为,往往滤抽伴随着抽卡,并通过压缩卡组或更改卡组顺序实现。
5、苏生
- 将墓地中的怪兽特殊召唤至场上的行为,例如通过死者苏生特招白龙,需要注意的是,很多怪兽有苏生限制,必须先进行过一次通召或特招才可以解除苏生限制。
6、手坑
- 能在对方回合从手牌中发动,打断对方的好东西,比如增殖的G、灰流丽等。
7、资源
- 包括卡片、生命值、一回合一次的抽卡权利、一回合一次的通常召唤权、部分怪兽的特殊召唤权、每只怪兽一回合一次的攻击宣言权等。
8、LOCK
- 使用卡的效果,使对手无法突破我方场上的战阵,常见的如使用《芬里尔》《时间吞噬者》的效果跳过对手回合阶段,两体《魔术女武神》封印对手攻击,或是用《虚无空间》《异星的最终战士》《群雄割据》《御前适合》禁止对手怪兽的上场权。
9、META
- 即对策卡组(meta beat),针对主流卡组的弱势点进行构筑,并加入大量的反制卡。
10、地雷/报社
- 针对主流卡组的弱点采取专门对策,在比赛中能剑走偏锋取得胜利的卡组。
五、其他术语
1、盖
- 将场上怪兽从表侧表示变为里侧表示的行为,最常见的有加拿大虫、月书、无底深坑等。
2、风
- 最早指旋风、大风、飓风三张卡,即针对后场魔法、陷阱卡的定点爆破或无差别爆破。
3、遗言
- 怪兽从场上送入墓地后发生的效果,来源于一张魔法卡【遗言状】,例如多尔多拉、黄泉渡船等。
4、大宝贝
- 即熔岩魔神,以对方场上两只怪兽为祭品特殊召唤,可以作为一张备用的万用解怪卡存在。
六、相关问题及解答
问题1:游戏王中的“连锁”是如何运作的?
回答:连锁是你在对方发动卡片效果后,跟着发动自己卡片效果,形成的一条效果链,它是逆处理的,即先处理后发动的效果,再处理先发动的效果,每张可以连锁的卡或效果都有自己的发动速度,速度决定了能否连锁其他效果,连锁没有上限,只要资源足够,可以形成很长的连锁链。
问题2:什么是“META”卡组,它在游戏中的作用是什么?
回答:“META”卡组即对策卡组,它是针对主流卡组的弱势点进行构筑,并加入大量的反制卡,在游戏中,META卡组的作用是能够针对当前环境中的主流卡组进行有效的反制和干扰,从而取得胜利。
问题3:在游戏王中,如何有效地进行“滤抽”和“堆墓”?
回答:滤抽是通过各种手段使卡组中某张或某几张卡能快速入手的行为,通常伴随着抽卡,并通过压缩卡组或更改卡组顺序实现,堆墓则是通过怪兽及魔法、陷阱效果将卡从手卡/卡组送入墓地的行为,有效地进行滤抽和堆墓可以帮助玩家更快地获取关键卡牌,发动强大的效果,从而掌控比赛的节奏。
通过本文的介绍,相信新手玩家已经对游戏王中的一些常用术语有了更深入的了解,希望这些术语能够帮助你们更好地理解和享受这款游戏,成为一名优秀的决斗者。